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比賽簡介

1. 比賽目的
* 透過數學遊戲,培養學生的數字感,提升心算速度
* 擴闊學生的空間感, 鍛煉橫向思維
* 提高學生的創造力, 發展高階思維

2. 對象
* 小學五年級及六年級學生

3. 數學遊戲
* 數學遊戲分為:「SET遊戲」、「THAT A WAY」及「數字三重奏」三類。
* 數學遊戲比賽範例題目可瀏覽網頁www.plkewc.edu.hk。
* 有關賽前練習題將於10月12日舉行的工作坊上介紹;其建議答案則分別
於十月期間的三個星期一放上本校互聯網站內供參賽同學湖覽。

4. 比賽日期
* 參賽學校於十一月四日(星期二)至十八日(星期二)期間內自行訂定初賽日期。
* 初賽時間為五十分鐘。
* 大會決賽訂於十二月六日(星期六)上午九時卅分至十二時十五分正舉行。
* 初賽可作為參賽學校自行評選決賽學生之用。





5. 物資安排
* 本校將於十一月二日(星期五)或以前將初賽所需物品,按班密封派員直接送交參賽學校。
* 參賽學校則於十一月五日(星期一)至九日(星期五)期間自行安排學生參與初賽,
本校會於十一月十日(星期六)中午十二時前到校取回所有物品。
* 決賽則於保良局朱敬文中學禮堂舉行

6. 評該安排
* 各校初賽答卷由本校批改,甄選出每一參賽學校成績最佳十名同學,再由各參
賽學校自行決定五名參加決賽的同學。

7. 參加辦法
* 填妥報名表格於十月三日(星期三)或以前傳真往本校。
*為方便各參賽學校老師更了解有關比賽細則及遊戲玩法,懇請參賽學校老師預留時間
出席十月十二日(星期五)下午三時至四時三十分的工作坊。

8. 結果公布
* 本校於二零零九年一月十二日(星期一)或以前聯絡參賽學校比賽結果
及有關出席二零零九年一月二十三日(星期五)下午頒獎禮事宜。

9. 獎項
* 個人獎及團體獎分別設有冠、亞、季軍及優異獎多名
* 獲獎同學將獲個人嘉許狀。







 


保良局朱敬文中學 - 發展及宣傳部 及 資訊科技部 (2008-2009)